Might of Merchants

Might of Merchants

(Muzyka)

„Inspirowana grami takimi jak Die Fugger II i The Guild, Might of Merchants łączy system średniowiecznej ekonomii ze zdarzeniami losowymi, walczącymi dynastiami i intrygami politycznymi. Najciekawsze elementy gry: zmienne warunki klimatyczne (pory roku, cykl dnia i nocy, pogoda), polityka, demografia o zróżnicowanych potrzebach, zarządzanie produkcją dóbr oraz ich dystrybucja.”

W lutym 2021 razem z Hannesem Breuerem, twórcą gry, przedyskutowaliśmy założenia pierwszego utworu. Ustaliliśmy scenę (muzyka pod główny gameplay), długość utworu, tempo, klimat oraz inspiracje. Na tej podstawie przedstawiłem sześć zróżnicowanych pomysłów. Po otrzymaniu feedbacku, skomponowałem kilka kolejnych, bardziej rozwiniętych szkiców opartych o elementy muzyczne do tej pory zaakceptowane. Za pomocą tego procesu „lejkowej kompozycji” otrzymaliśmy innowacyjny sposób na przedstawienie Średniowiecza w grach: z pomocą mini cymbałków, minimalistycznej orkiestry smyczkowej, japońskiego koto, a nawet syntezatorów. Po zakończeniu prac nad utworem, wysłałem Hannesowi kilkanaście wycinków i wyedytowanych wersji utworu na potrzeby social media i promocji gry.

● Sześć 4-minutowych utworów do gameplayu: dwa „generalne” utwory i po jednym utworze do każdej pory roku

● Muzyka w śmiały sposób łączy instrumenty etniczne (charango, koto, flet dong xiao) z syntezatorami, tradycyją instrumentacją orkiestrową i elektryczną gitarą basową

Przeczytaj więcej o Might of Merchants: mightofmerchants.com

Might of Merchants - Track 3 (Autumn)
{{svg_share_icon}}
Might of Merchants - Track 2 (Summer)
{{svg_share_icon}}
Might of Merchants - General Gameplay Track
{{svg_share_icon}}