Voice of Flowers
Voice of Flowers
(Muzyka, SFX)
„Stworzenie absorbujących magię kryształów spowodowało wyginięcie roślinności na całym świecie. Graj jako Hana, przedstawiciel zwinnej rasy Kemime, i wyrusz w wielką podróż podczas której uwolnisz zapieczętowaną magię, zniszczysz technologiczne imperium człowieka, które odpowiada za katastrofę i sprawisz, że odrodzi się natura.”
Na potrzeby gry przygotowuję 2-godzinny eklektyczny soundtrack łączący muzykę orkiestrową z wieloma podgatunkami muzyki elektronicznej i zawierający leitmotywy. Muzyka do niektórych lokacji została rozbita na dwa płynnie przechodzące między sobą utworów (na zasadzie dwóch śladów, z których jeden jest w danym momencie wyciszony). Stworzyłem również dźwięki poruszania się postaci i muzykę do trailera na Steam. W silniku (Godot Engine) wykorzystałem możliwość przesunięcia pętli muzycznej, tak żeby niektóre utwory posiadały wstęp, który odgrywany jest tylko za pierwszym razem.
● 2-godzinny soundtrack zawierający leitmotywy
● Dźwięki poruszania się postaci
Voice of Flowers na Steam: https://store.steampowered.com/app/2609560/Voice_of_Flowers/