Voice of Flowers

Voice of Flowers

(Muzyka, SFX)

„Stworzenie absorbujących magię kryształów spowodowało wyginięcie roślinności na całym świecie. Graj jako Hana, przedstawiciel zwinnej rasy Kemime, i wyrusz w wielką podróż podczas której uwolnisz zapieczętowaną magię, zniszczysz technologiczne imperium człowieka, które odpowiada za katastrofę i sprawisz, że odrodzi się natura.”

Na potrzeby gry przygotowuję 2-godzinny eklektyczny soundtrack łączący muzykę orkiestrową z wieloma podgatunkami muzyki elektronicznej i zawierający leitmotywy. Muzyka do niektórych lokacji została rozbita na dwa płynnie przechodzące między sobą utworów (na zasadzie dwóch śladów, z których jeden jest w danym momencie wyciszony). Stworzyłem również dźwięki poruszania się postaci i muzykę do trailera na Steam. W silniku (Godot Engine) wykorzystałem możliwość przesunięcia pętli muzycznej, tak żeby niektóre utwory posiadały wstęp, który odgrywany jest tylko za pierwszym razem.

● 2-godzinny soundtrack zawierający leitmotywy

● Dźwięki poruszania się postaci

Voice of Flowers na Steam: https://store.steampowered.com/app/2609560/Voice_of_Flowers/

Voice of Flowers – Sandpit
{{svg_share_icon}}
Voice of Flowers – SHARD
{{svg_share_icon}}
Voice of Flowers – Ruined Sanctuary
{{svg_share_icon}}
Voice of Flowers – Home
{{svg_share_icon}}
Voice of Flowers – Crystal Chamber
{{svg_share_icon}}
Voice of Flowers – Danger
{{svg_share_icon}}
Voice of Flowers – Baddie Tune
{{svg_share_icon}}